iota 的一个实例
iota是golang语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。
iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。
使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。
1. iota只能在常量的表达式中使用。
fmt.Println(iota)
编译错误: undefined: iota
2. 每次 const 出现时,都会让 iota 初始化为0.
const a = iota // a=0
const (
b = iota //b=0
c //c=1
)
3. 自定义类型
自增长常量经常包含一个自定义枚举类型,允许你依靠编译器完成自增设置。
type Stereotype int
const (
TypicalNoob Stereotype = iota // 0
TypicalHipster // 1
TypicalUnixWizard // 2
TypicalStartupFounder // 3
)
4. 可跳过的值
可以使用下划线跳过不想要的值。
type AudioOutput int
const (
OutMute AudioOutput = iota // 0
OutMono // 1
OutStereo // 2
_
_
OutSurround // 5
)
5. 位掩码表达式
package main
import (
"fmt"
)
type BitFlag int
const (
// iota为0,1左移0位 = 1
Active BitFlag = 1 << iota
// Send <=> Active <=> 1 << iota,此时iota为1,1左移1位 = 2
Send
// Receive <=> Send <=> 1 << iota,此时iota为2,1左移2位 = 4
Receive
)
func main() {
fmt.Println(Active, Send, Receive)
}
or
type Allergen int
const (
IgEggs Allergen = 1 << iota // 1 << 0 which is 00000001
IgChocolate // 1 << 1 which is 00000010
IgNuts // 1 << 2 which is 00000100
IgStrawberries // 1 << 3 which is 00001000
IgShellfish // 1 << 4 which is 00010000
)
6. 定义数量级
type ByteSize float64
const (
_ = iota // ignore first value by assigning to blank identifier
KB ByteSize = 1 << (10 * iota) // 1 << (10*1) => 1024
MB // 1 << (10*2)
GB // 1 << (10*3)
TB // 1 << (10*4)
PB // 1 << (10*5)
EB // 1 << (10*6)
ZB // 1 << (10*7)
YB // 1 << (10*8)
)
7. 定义在一行的情况
const (
Apple, Banana = iota + 1, iota + 2
Cherimoya, Durian
Elderberry, Fig
)
ota 在下一行增长,而不是立即取得它的引用。
// Apple: 1 // Banana: 2 // Cherimoya: 2 // Durian: 3 // Elderberry: 3 // Fig: 4
8、中间插队
const (
i = iota
j = 3.14
k = iota
l
)
那么打印出来的结果是 i=0,j=3.14,k=2,l=3