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知识点1: panic、defer、recover执行过程
平时用defer 比较少,多个defer连用的情况更少,所以应该自己下来多总结积累这其中的坑
1.0:defer panic recover执行流程
func defer_call2() {
defer func() {
fmt.Println("11111")
}()
defer func() {
fmt.Println("22222")
}()
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println("Recover from r : ", r)
}
}()
defer func() {
fmt.Println("33333")
}()
fmt.Println("111 Helloworld")
panic("Panic 1!")
panic("Panic 2!")
fmt.Println("222 Helloworld")
}
func main(){
defer_call2()
}
输出结果:
111 Helloworld
33333
Recover from r : Panic 1!
22222
11111
1.1: 多个 defer 与 panic 执行顺序
原题重现:
下面代码打印顺序是什么:
func main() {
defer_call()
}
func defer_call() {
defer func() {
fmt.Println("打印前")
}()
defer func() {
fmt.Println("打印中")
}()
defer func() {
fmt.Println("打印后")
}()
panic("触发异常!")
// defer 先进后出
}
下面代码输出:
打印后
打印中
打印前
panic: 触发异常!
goroutine 1 [running]:
main.defer_call()
讲解:
defer 的执行是先进后出的,并且它是在执行 panic 之前运行。
1.2: defer 调用函数的嵌套执行顺序?
主要还是 defer 最近的函数 进行先进后出的执行顺序,嵌套内部的没有defer功能。
例一:
func main() {
a := 1
b := 2
defer clac("1", a, clac("10", a, b))
a = 0
defer clac("2", a, clac("20", a, b))
b = 1
}
func clac(index string, a, b int) int {
ret := a + b
fmt.Println(index, a, b, ret)
return ret
}
输出如下:
10 1 2 3
20 0 2 2
2 0 2 2
1 1 3 4
重点理解分析:
defer 只对它最外层的函数进行的先进后出的调用,至于再内部的函数由于并没有继续带有defer 关键字 所以应该正常顺序被调用执行即可:
defer执行顺序和值传递 index:1肯定是最后执行的,但是index:1的第三个参数是一个函数,所以最先被调用calc(“10”,1,2) => 10,1,2,3
执行index:2时,与之前一样,需要先调用calc(“20”,0,2) => 20,0,2,2
执行到b=1时候开始调用,index:2 => calc(“2”,0,2) => 2,0,2,2
最后执行index:1 => calc(“1”,1,3) => 1,1,3,4
例二:
func main() {
a := 1
b := 2
z := 3
defer calc(a, calc(a, b, z), calc(13, b, z))
a = 0
defer calc(a, calc(a, b, z), calc(12, b, z))
a = 2
defer calc(a, calc(a, b, z), calc(11, b, z))
}
输出如下:
1 2 6
13 2 18
0 2 5
12 2 17
2 2 7
11 2 16
2 7 25
0 5 22
1 6 25
1.3:defer 与 return 的坑
这篇文章总结的还可以,可以进行参考: defer 使用小结与注意要点
1.3.1:
func f() (result int) {
defer func() {
result++
}()
return 0
}
1.3.2:
func f() (r int) {
t := 5
defer func() {
t = t + 5
}()
return t
}
1.3.3:
func f() (r int) {
defer func(r int) {
r = r + 5
}(r)
return 1
}
总结下来就是: - defer是在return之前执行的。这个在 官方文档中是明确说明了的; - return xxx这一条语句并不是一条原子指令! - 函数返回的过程:先给返回值赋值,然后调用defer表达式,最后才是返回到调用函数中。
其实可以拆分下语句规则:
返回值 = xxx
调用defer函数
空的return
接下来就可以改写了:
func f() (result int) {
result = 0 //return语句不是一条原子调用,return xxx其实是赋值+ret指令
func() { //defer被插入到return之前执行,也就是赋返回值和ret指令之间
result++
}()
return
// 返回 1
}
func f() (r int) {
t := 5
r = t //赋值指令
func() { //defer被插入到赋值与返回之间执行,这个例子中返回值r没被修改过
t = t + 5
}
return //空的return指令
// 这个的结果是5。
}
func f() (r int) {
r = 1 //给返回值赋值
func(r int) { //这里改的r是传值传进去的r,不会改变要返回的那个r值
r = r + 5
}(r)
return //空的return
// 这个例子的结果是1。
}
知识点2:关于 * 和 & 取值赋值问题
type student struct {
Name string
Age int
}
func pase_student() {
m := make(map[string]*student)
stus := []student{
{Name: "zhou", Age: 24},
{Name: "li", Age: 23},
{Name: "wang", Age: 22},
}
for _, stu := range stus {
m[stu.Name] = &stu
}
}
// // map[zhou:%!s(*main.student=&{wang 22}) li:%!s(*main.student=&{wang 22}) wang:%!s(*main.student=&{wang 22})]%
分析:
m[stu.Name]=&stu实际上一致指向同一个指针, ==最终该指针的值为遍历的最后一个struct的值拷贝==。 就像想修改切片元素的属性:(※)
for _, stu := range stus {
stu.Age = stu.Age+10
} // 也是不可行的
修改上面的BUG:
func pase_student() {
m := make(map[string]*student)
stus := []student{
{Name: "zhou", Age: 24},
{Name: "li", Age: 23},
{Name: "wang", Age: 22},
}
// 错误写法
for _, stu := range stus {
m[stu.Name] = &stu
}
for k,v:=range m{
println(k,"=>",v.Name)
}
// 正确
for i:=0;i<len(stus);i++ {
m[stus[i].Name] = &stus[i]
}
for k,v:=range m{
println(k,"=>",v.Name)
}
}
或者:
func pase_student() {
m := make(map[string]*student)
stus := []*student{
{Name: "zhou", Age: 24},
{Name: "li", Age: 23},
{Name: "wang", Age: 22},
}
for _, stu := range stus {
fmt.Println(stu) // 这里打印出来一切正常
m[stu.Name] = stu // 这里会每次都只能取到最后一个值 wang 22
}
fmt.Printf("%s", m)
//map[zhou:%!s(*main.student=&{zhou 24}) li:%!s(*main.student=&{li 23}) wang:%!s(*main.student=&{wang 22})]%
}
知识点3:goroutine 与 for 的打印结果和顺序
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(20)
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
fmt.Println("A: ", i) // 全部只能打印出 A 10
wg.Done()
}()
}
for i := 0; i < 10; i++ {
go func(i int) {
fmt.Println("B: ", i)
wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait() // 两个 for 中的顺序也是交叉乱的
}
分析:
go执行的随机性和闭包:
- A:均为输出10
- B:从0~9输出(顺序不定)。
- 两个for前后顺序不定,如下打印所示:
输出如下:
B 9
A 10
A 10
A 10
A 10
A 10
A 10
A 10
A 10
A 10
A 10
B 0
B 1
B 2
B 3
B 4
B 5
B 6
B 7
B 8
知识点4:strcut 的继承 和 嵌套的调用输出
go的组合继承
type People struct{}
func (p *People) ShowA() {
fmt.Println("showA")
p.ShowB() // 这里它并不知道它的上级是什么。
}
func (p *People) ShowB() {
fmt.Println("showB")
}
type Teacher struct {
People
}
func (t *Teacher) ShowB() {
fmt.Println("teacher showB")
}
func main() {
t := Teacher{}
t.ShowA() // showA showB
t.ShowB() // teacher showB
}
输出如下:
showA showB
teacher showB
知识点5:interface 与 nil 只有类型和值都为nil 才==nil
type People interface {
Show()
}
type Student struct{}
func (stu *Student) Show() {
}
func live() People {
var stu *Student
return stu
}
func main() {
if live() == nil {
fmt.Println("AAAAAAA")
} else {
fmt.Println("BBBBBBB")
}
}
输出如下:
BBBBBBB
分析:
很经典的题! 这个考点是很多人忽略的interface内部结构。
在底层,interface作为两个成员来实现,一个类型和一个值
只有当类型和值都为nil 这个接口类型才==nil
而该题中 已经有类型Student 值为nil 所以不满足==nil 。
下面是 interface 的底层结构:
type eface struct { //空接口
_type *_type //类型信息
data unsafe.Pointer //指向数据的指针(go语言中特殊的指针类型unsafe.Pointer类似于c语言中的void*)
}
type iface struct { //带有方法的接口
tab *itab //存储type信息还有结构实现方法的集合
data unsafe.Pointer //指向数据的指针(go语言中特殊的指针类型unsafe.Pointer类似于c语言中的void*)
}
type _type struct {
size uintptr //类型大小
ptrdata uintptr //前缀持有所有指针的内存大小
hash uint32 //数据hash值
tflag tflag
align uint8 //对齐
fieldalign uint8 //嵌入结构体时的对齐
kind uint8 //kind 有些枚举值kind等于0是无效的
alg *typeAlg //函数指针数组,类型实现的所有方法
gcdata *byte
str nameOff
ptrToThis typeOff
}
type itab struct {
inter *interfacetype //接口类型
_type *_type //结构类型
link *itab
bad int32
inhash int32
fun [1]uintptr //可变大小 方法集合
}
// 可以看出iface比eface 中间多了一层itab结构。 itab 存储_type信息和[]fun方法集,从上面的结构我们就可得出,因为data指向了nil 并不代表interface 是nil, 所以返回值并不为空,这里的fun(方法集)定义了接口的接收规则,
知识点6:select 与 case 配合channel 输出的执行顺序具有随机性
下面代码如何输出?
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
int_chan := make(chan int, 1)
string_chan := make(chan string, 1)
int_chan <- 1
string_chan <- "hello"
select {
case value := <-int_chan:
fmt.Println(value)
case value := <-string_chan:
panic(value)
}
输出结果如下:
1
// 或者
panic: hello
// 考点:select随机性
分析:
注意: select会随机选择一个可用通用做收发操作。
所以代码是有可能触发异常,也有可能不会。 单个chan如果无缓冲时,将会阻塞。
但结合 select 可以在多个chan间等待执行。有三点原则:
- select 中只要有一个case能return,则立刻执行。
- 当如果同一时间有多个case均能return则伪随机方式抽取任意一个执行。
- 如果没有一个case能return则可以执行”default”块。